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segunda-feira, 24 de dezembro de 2018

O QUE É O ROLLBALL - continuação, 3.5.6 Cartão Vermelho e Amarelo -- WHAT IS THE ROLLBALL - continued, 3.5.6 Red and Yellow Card

3.5.6 Cartão Vermelho e Amarelo

Um jogador não deve fazer nenhuma ação intencional contra um jogador ou árbitro ou um oficial. Se ele / ela fez isto o árbitro deve mostrar um cartão amarelo como aviso. Se feito de novo, o árbitro mostrará a ele um cartão vermelho para que ele saia do jogo até o fim.

Um jogador substituto não pode ser permitido no lugar do jogador de cartão vermelho. O árbitro pode mostrar o cartão vermelho ou amarelo ao treinador ou aos torcedores por seu comportamento irresponsável e eles estarão fora do jogo até o final do jogo.

Para falta grave por um jogador, o árbitro pode mostrar-lhe um cartão vermelho diretamente.

3.5.7 Lançamento Lateral
No caso de uma falta ou uma violação, a reposição será feita pela equipe oposta da área lateral e não a partir do ponto comprometido.



3.5.8 Bola comum

Às vezes, uma falta dupla ocorre no jogo. Uma falta pessoal será contada contra os jogadores, mas nenhuma penalidade é concedida às equipes. Para iniciar o jogo novamente, o árbitro deve chamar ambos os jogadores envolvidos na falta dupla, no centro da quadra. Os jogadores devem ficar de pé, em ambos os lados da linha central. Quando o árbitro lançará a bola, qualquer um desses dois pulará para agarrá-lo ou bater na bola. Quem receber a bola começará o jogo com a vantagem da posse.

3.5.9 Tempo limite da equipe

- A duração do tempo limite será de 1 minuto. Durante um equipe tempo esgotado os jogadores serão autorizados a sair da quadra de jogo e entrar na área de banco da equipe. Mas nenhum jogador será permitido para deixar a área do banco da equipe e ir embora da quadra de jogo. 

Qualquer jogador que fizer isso será cobrado com uma falta pessoal. Uma equipe pode substituir um jogador durante esse tempo limite. Uma equipe será autorizada a usar seu respectivo tempo limite em qualquer momento da partida. 

Uma equipe não pode ser negada de usar seu tempo limite solicitado. O tempo limite será dado quando a equipe estiver em posse da bola. Cada equipe terá permissão para ter no máximo 2 tempo limite em cada metade para o grupo sênior e 1 tempo em cada metade para o grupo júnior, Sub-junior & Mini.

Hora oficial

- Um tempo oficial deve ser tomado por um árbitro, guardião do tempo ou um apontador em caso de um problema técnico, como:

• Bola saindo do campo resultando em perda de tempo

• Problema de luz ou eletricidade ruim

• Rearranjo do poste da baliza ou rede

• Perturbação no jogo devido a fatores externos, como chuva, espectadores, vento, poeira, qualquer criatura que entra na quadra etc.


• Não funcionamento de equipamento técnico, como cronômetro, placar, bola, qualquer outro equipamento necessário para jogar a partida.

• Jogador se machucando no campo

• Quaisquer outras circunstâncias que não as descritas acima, que podem afetar o bom funcionamento da partida.

Nenhum jogador deve deixar a quadra ou qualquer técnico / gerente da equipe pode entrar na quadra durante o tempo oficial sem a permissão do árbitro. Cada jogador ou técnico / treinador a fazê-lo será cobrado com uma falta pessoal.

3.5.10 Princípio Geral

O jogo Roll Ball é um teste de força física e capacidade de controlar o corpo durante o jogo. Também estabilidade mental, espírito de equipe é muito importante. Todas essas qualidades enriquecem este jogo e tornarão o jogo mais atraente para atletas de todo o mundo no mundo da patinação.

3.5.11 Distribuição de pontos para jogos da liga

Durante as etapas da liga de um torneio, as equipes receberão os pontos da seguinte maneira:

Vencedor de um jogo - 3 pontos

Perdedor de uma partida - 0 ponto

A partida é sorteada -1 ponto para cada equipe

Considerando a posição da equipe em cada grupo / a classificação na fase ou para declarar a posição final, se os pontos de 2 ou mais equipes são os mesmos, a equipe que forçou mais um número de gols na fase da liga, essa equipe será dada a posição de topo.

No caso de as metas forçadas também serem iguais, a equipe que aceitou menos número de gols receberá a primeira posição. Em caso,

onde o número de gols aceitos também seria o mesmo, então o resultado da partida disputada entre as duas equipes deve ser considerado. A equipe vencedora entre as duas equipes receberá a primeira posição. Se o jogo entre estas duas equipes terminar em empate, então uma nova partida será disputada entre essas duas equipes para decidir a primeira posição. Este jogo será disputado como um "Grande Golo". A equipe que marcar primeiro o gol será declarada como vencedora e receberá a primeira posição no grupo / pool.

3.6 Falta

Uma falta é uma infração da regra envolvendo contato pessoal com um oponente e / ou comportamento antidesportivo. Uma falta é marcada contra o infrator e ele é posteriormente penalizado de acordo com as regras.

* Um jogador será expulso da quadra ao cometer 3 (três) faltas pessoais em uma partida. Neste caso, a equipe não poderá substituir um jogador pelo jogador que foi expulso.

* No entanto, a equipe pode substituir um jogador pelo jogador que é expulso na próxima partida durante o torneio.





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--in via tradutor do google
3.5.6 Red and Yellow Card

A player shall not do any purposeful action against a player or referee or an official. If he / she have done it the referee shall show a yellow card as a warning. If done again, the referee will show him a red card so that he will be out the game till it ends.

A substitute player cannot be allowed in the place of the 
red-carded player. The referee can show the red or yellow card to the coach or the supporters for their irresponsible behavior and they will be out of the game till the game ends. 

Fora serious foul by a player, the referee can show him/her a red card directly.

3.5.7 Side throw
In case of a foul or a violation, the throw-in shall be taken by the opposite team from the sideline area and not from the committed spot.

3.5.8 Common ball

Sometimes a double foul takes place in the game. A personal foul shall be counted against the players but no penalty is awarded to the teams. To start the game again referee shall call both players who are involved in the double foul, at the center of the court. The players shall stand, on either side of the center line. When referee will toss the ball, any of these two will jump to grab it or tap the ball. Whoever gets the ball will start the game with the advantage of possession.

3.5.9 Timeout

- The duration of the time out shall be 1 minute. During a team timeout  the players shall be permitted to exit the playing court and enter the team bench area. But no player shall be permitted to leave the team bench area and go away from the playing court. 

Any player to do so shall be charged with a personal foul. A team may substitute a player during this time out. A team shall be permitted to use their respective time out at any given time in the match. 

A team cannot be denied of using their time out asked for. The time out shall be given when the team is in possession of the ball. 

Each team shall be allowed to take a maximum of 2 team time outs in each half for the Sênior Group and 1 time out in each half for Júnior, Sub-Junior & Mini age group.


Official time out

- An official time out shall be taken by a referee, time keeper or a scorer in case of a technical problem such as:

Ball going away from the court resulting in waste of time

Bad light or electricity problem

Rearrangement of the goal post or net

Disturbance in the game due to externai factors such as rain, spectators, wind, dust, any creature entering the court, etc.

Non functioning of technical equipment such as stopwatch, scoreboard, ball, any other equipment necessary to play the match

Player getting injured on the field

Any other circumstances other than the above, which may affect the smooth functioning of the match.

No player shall leave the court or any coach/team manager can enter the court during the official time out without the referee's permission. Every player or coach/manager to do so shall be charged with a personalfoul.

3.5.10 General principle


The Roll Ball game is a test of physical strength and ability to control the body while playing this game. Also mental stability, team spirit is very important. Ali these qualities enrich this game and will endear the game to athletes across ali age group in the roller skating world.

3.5.11 Point distribution for league matches

During the league stages of a tournament, the teams shall be awarded the points as follows:

Winner of a match - 3 points

Loser of a match - 0 point

Match is drawn -1 point to each team

While considering the team position in every group / pool  for going into the knock our phase or to declare the final position, if the points for 2 or more teams are same, the team which has forced more number of goals in the league stage, that team shall be given the top position. 

In case where the goals forced are also same, the team which has accepted less number of goals shall be given the top position. In case, 

where the number of goals accepted would also be same, then the result of the match played between the two teams has to be considered. The winner team between the two teams shall be given the top position. If the game between these two teams has ended in a draw then a re-match shall be played between these two teams to decide the top position. This match played shall be a 'Grand Goal' match. The team to score the goal first shall be declared as the winner and be given the top position in the group/pool.

3.6 Foul

A foul is an infraction of the rule involving personal contact with an opponent and/or unsportsmanlike behavior. A foul is charged against the offender and he is subsequently penalized according to the rules.

* A player will be sent off the court on committing 3 (Three) personal fouls in a match. In this case the team shall not be permitted to substitute a player for the player which is sent off.

* However the team can substitute a player for the player which is sent off in the next match during the tournament.


















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